Lote 06·1
Lote06·1
Sala 6 · Guion El fotograma 0
- Al acabar
- Diseñar la primera imagen de tu reel para que se entienda sin sonido.
- Duración
- 3:00
La Fábrica · turno de noche@tarritoai
Página en borrador. Tiene la estructura y lo básico del temario; se completa cuando su vídeo esté listo. Lo marcado VERIFICAR depende de la fábrica, que aún se está construyendo.
De qué va
La pantalla legible con el conflicto; malos ejemplos (48 %).
Notas del turno
Esto es el material que tendrá la página cuando su vídeo esté terminado. Lo marcado VERIFICAR depende de la fábrica, que aún se está construyendo.
- Pasos de «Ahora tú»: 1. Abrir Claude Code dentro de tu carpeta de la fábrica (pestaña Mac / Windows / Linux; también sirve la app de escritorio, pestaña Code, si la usas). 2. Escribir: «¿Cuál es mi idea elegida? Enséñame su ficha.». Claude la busca en
ideas/banco.jsonl(estadoelegida, sale de 5·4). Si dice que no hay ninguna: vuelve a 5·4 y elige una. 3. Plantilla «Fotograma 0» (copiar en papel o en el Bloc de notas): - CON VOZ: qué se ve + la primera frase, tal cual. - CON UNA CARA: de quién es la cara y qué hace. - CON UNA PANTALLA: qué pantalla (teléfono, cartel, nota, ticket…) y qué texto se lee, en pocas palabras. - ELIJO: cuál, y por qué se entiende sin sonido. El SEGUNDO 0 de tu ficha puede ser uno de los tres, tal cual o mejorado. 4. Frase para copiar: «Guarda esto en ideas/guion-mio.md, en un apartado que se llame Fotograma 0. Marca con ELEGIDO el que elijo: [pega tus tres arranques]». Claude pide permiso para crear el archivo: léelo y acepta. - Ejemplos de pantalla con conflicto en otros nichos (de
metodo.md§2.6): el aviso del banco «Saldo: 3,20 €»; el reloj del horno a las 03:12 con «Examen: 9:00»; la app de correr: «Última salida: hace 41 días». - Las cifras exactas: A 27,5 % de salto en menos de 3 s, B 36,6 %; B era un reel de prueba (solo lo ven quienes no siguen la cuenta) y llegó a menos gente (1.860 cuentas frente a 7.255). sigo-aqui: 48,1 %, sin voz hasta ~3 s. Abrir con alguien hablando: 31–40 % se va igual. Objetivo: por debajo del 33 %.
- Error típico: pantalla oscura «porque la historia es de noche». La noche se cuenta con la luz de la escena; la pantalla del fotograma 0, siempre con brillo.
- Error típico: un primer fotograma bonito pero general (la habitación entera). En un teléfono no se lee nada. Tu fábrica te avisará cuando abras con un plano general (lo verás en 6·4).
- Error típico: guardar lo mejor para luego. Si tu imagen más bonita llega en el segundo seis, muévela al cero.
/tarrito comprobaren este lote VERIFICAR qué comprueba; la skill aún no existe en la fábrica: que existaideas/guion-mio.mdcon el apartado «Fotograma 0», tres arranques y uno marcado ELEGIDO.- Si usas el mismo chat para 6·1, 6·2 y 6·3, mejor: Claude ya tiene tu idea delante.
Orden
06·1
Aprobado
Ahora tú
- Entregable
ideas/guion-mio.mdcon el apartado «Fotograma 0»: tres arranques para tu idea elegida (con voz, con una cara, con una pantalla) y el elegido marcado- Lo que mira /tarrito comprobar
- Que el ejercicio tenga las tres versiones y tu elección.